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用户调查:首先我需要确定这款漫画App的用户画像,这一步我可以通过调研竞品、做用户访谈确定。接着我需要确定推广内容的调性,比方说我会去调查目标用户的年龄、职业、用户处于什么样的压力、用户的普遍追求等等。根据反馈,“情感类内容”比较受目标用户喜爱。 内容制作:制作了1篇情感漫画,标题为《对不起,我只过1%生活》。 渠道投放:选择了微博这个跟内容基调相匹配的渠道投放内容。 数据反馈:内容发布之后,监测App的下载量。 调整优化:并不是把内容发出去就完事了,想要带来更多的下载量,我需要测试多个版本的文案,测试不同大号的转发效果,或者将内容投放到更多的渠道,最终找到一个效果最好的【渠道】+【内容】的组合。
第一步:通过微信文章获取来阅读文章的用户 第二步:在文章底部留下一个转化点,你可以留下一个QQ群,加群数字为第一个数字考核点 第三步:在QQ群,安排销售人员和用户建立联系,和销售建立联系数字为第二个数字考核点 第四步:和用户建立联系后,第三个数字考核点是用户付费转化数字 第五步:优化,通过数据反馈调整内容、产品、转化路径
①在今天之内,到知乎这个渠道,搜索30个和“互联网运营”有关的题,整理到excel表格。 ②明年,我希望可以当上市场总监,我要在一年内,好好学习专业技能和管理方面的知识。
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