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Photoshop照片处理抽象的科幻人像

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光之魔方

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发表于 2020-8-18 16:56:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:设计前沿网 作者:Jenny Le


cosmic-final.jpg

最终科幻肖像效果图

在本教程中,我将向您展示如何使用Adobe Photoshop使用各种照片处理技术创建抽象的科幻肖像。

首先,我们将使用空间背景和风景图像构建基础场景。之后,我们将添加模型,创建几个灯光效果,创建抽象元素,添加行星,并完成空间背景。我们将使用几个调整图层和绘制光线来完成最终效果。

教程资源:
在本教程的制作过程中使用了以下资源:

空间背景1 空间背景2 景观 模型 抽象纹理 行星 灯1 光2 光线


1.如何构建基本场景


步骤1
使用给定的设置在Photoshop中创建一个新的3000 x 1637 px文档:

cosmic1-1.jpg

第2步

转到图层>新填充图层>纯色并选择颜色#393356。

cosmic1-2.jpg


第3步
打开空间背景图像1包。我选择了一个蓝色的,然后使用移动工具(V)将此图像拖动到我们的主画布上。

cosmic1-3.jpg

步骤4
在空间1图像上方创建色相/饱和度调整图层,并将其设置为剪贴蒙版。更改值以将背景颜色变为紫色(类似于颜色填充背景)

cosmic1-4.jpg

第5步
制作曲线调整图层以使空间背景变亮。在此图层蒙版上,激活画笔工具(B)并使用黑色的柔软圆形画面擦除两侧的顶部。我们的目标是使主光源来自顶部中间,因此两侧应该比该区域更暗。

cosmic1-5.jpg
cosmic1-5a.jpg

第6步
创建另一个“ 曲线”调整图层以使背景的边变暗。在图层蒙版上,使用柔和的黑色笔刷在中间部分上绘画,这样它就不会受到此调整图层的影响。

cosmic1-6.jpg

第7步
单击“ 图层”面板底部的第二个图标,将蒙版添加到背景图层。使用柔和的黑色刷子,不透明度降低(约20-25%),以降低背景上星星的可见度。

cosmic1-7.jpg

第8步
将横向图像拖动到主文档中并将其放在下部。使用图层蒙版移除地平线上的天空和山脉。

cosmic1-8.jpg
cosmic1-8a.jpg

第9步
制作色彩平衡调整图层以更改格局的颜色。改变中间色调亮点值,并且在该层上,使用软刷子黑色以降低的不透明度,以减少对某些阴影区域的品红色。

cosmic1-9.jpg
cosmic1-9a.jpg

第10步
创建“ 曲线”调整图层以使景观变暗。使用此图层蒙版可以减少对表面一些明亮细节的暗影响。

cosmic1-10.jpg

2.如何修饰模型
步骤1
切出模型并将她放在中间部分。使用图层蒙版去除她身体的硬边缘,并将她的脸部与现有背景混合。

cosmic2-1.jpg

第2步
创建“ 曲线”调整图层以减少模型面部的亮度。在此图层蒙版上,在脸部的上部和下部绘画以减少那里的暗部效果。

cosmic2-2.jpg

第3步
创建一个新图层,将模式更改为Overlay 100%,并用50%灰色填充它。

cosmic2-3.jpg

Midtones Range激活道奇刻录工具(O)曝光5-10%,以改善她脸上的一些细节。你可以看到我是如何使用 普通模式和覆盖模式的结果。

cosmic2-3a.jpg

3.如何创建灯光效果
步骤1
打开浅色图像1包。我选择了图像03并将其放在主画布上。转到滤镜>液化工具,然后选择 旋转顺时针工具(C)。使用此工具将图像调整为旋转图像。您应该得到与下面显示的结果类似的结果。

cosmic3-1.jpg
cosmic3-1a.jpg
cosmic3-1b.jpg

第2步
将此图层模式更改为线性减淡100%,并使用图层蒙版移除硬边,并在模型的脸部周围轻柔地看到旋转。

cosmic3-2.jpg

第3步
再次使用此图像并调整它以获得与这些图像类似的结果,并将它们放在眼睛上。将这些图层的模式更改为Linear Dodge 100%

cosmic3-3.jpg

步骤4
选择所有光照层并按Control-G为它们创建一个组。将此图层模式更改为线性减淡100%并添加通道混合器调整图层以将颜色的效果转换为浅紫色。

cosmic3-4.jpg

cosmic3-4a.jpg

第5步
使用“ 色阶”调整图层可使效果显得更加细微。

cosmic3-5.jpg

第6步
在灯1组下创建一个新图层。使用颜色#fad8fa 和不透明度约为30%的软刷在模特眼睛上绘制高光。

cosmic3-6.jpg

第7步
打开光线图像包。选择一个你喜欢的图像(我选择了红色图像)并将其移动到模型的头部。使用自由变换工具(Control-T)更改图像的透视,使光线从上方下降。

cosmic3-7.jpg

将此图层模式更改为线性减淡100%并使用图层蒙版删除头部周围的硬边和不必要的细节。

cosmic3-7a.jpg

第8步
复制此图层并水平翻转(“ 编辑”>“变换”>“水平翻转”)。在其图层蒙版上绘制以去除大部分光线,在左侧留下一些可见光(从观察者的角度看)。

cosmic3-8.jpg
cosmic3-8a.jpg

第9步
为光线层创建一个组,并将此组的模式更改为 Linear Dodge 100%。使用色相/饱和度调整图层并调整 值:

cosmic3-9.jpg

第10步
添加色彩平衡调整图层以改变光线的颜色。

cosmic3-10.jpg

第11步
打开light 1图像包。选择图像012以添加到模型的面部,并将模式更改为线性减淡100%。使用Control-T旋转图像,使图像的高光点出现在光线的顶部。

cosmic3-11.jpg

使用图层蒙版可以移除大部分图像,从而在模型的两侧和顶部留下一些明亮和颜色效果。

cosmic3-11a.jpg

第12步
创建色相/饱和度调整图层以使效果的颜色去饱和。

cosmic3-12.jpg

第13步
使用色彩平衡调整图层稍微改变效果的颜色。

cosmic3-13.jpg

第14步
使用“ 色阶”调整图层可使效果更加细微。选定区域显示图层蒙版上的绘制位置。

cosmic3-14.jpg

第15步
打开light 2图像包。选择图像5并将其添加到主画布,然后将此图层模式更改为线性减淡100%

cosmic3-15b.jpg

使用图层蒙版删除图像的硬边缘,使效果仅在模型的面部可见。

cosmic3-15a.jpg

第16步
添加色相/饱和度调整图层并更改设置:

cosmic3-16.jpg

第17步
创建色彩平衡调整图层以增强效果的颜色。

cosmic3-17.jpg

第18步
创建“ 曲线”调整图层可使效果更明亮,更明显。在此图层蒙版上,在左侧和面部的下部绘制,以使这些区域受此调整图层的影响较小。

cosmic3-18.jpg

第19步
在其他图层的顶部创建一个新图层,并使用颜色#bf4d83 和不透明度约为30%的软刷在模型面的上部绘制。将此图层模式更改为线性减淡100%

cosmic3-19.jpg

4.如何制作抽象装饰
步骤1
打开抽象纹理图像并将此图像拖到我们的主文档上。将此图层设置在模型图层上方和眼睛下方。

cosmic4-1.jpg

使用液化工具调整此图像以获得如下内容:

cosmic4-1a.jpg

将此图层模式更改为线性减淡100%并向此图层添加蒙版并删除大部分结果,如下所示:

cosmic4-1b.jpg

第2步
使用液化工具将此图像再次调整为许多不同的形式,并围绕模型和光圈进行排列。用你的想象力,在你感觉良好之前不要停下来!

cosmic4-2.jpg

第3步
为这些图层创建一个组,并将此图层模式更改为Linear Dodge 100%。添加色相/饱和度调整以将效果的颜色从红色更改为黄色。在图层蒙版上,绘制一些细节,使其受此调整图层的影响较小。

cosmic4-3.jpg
cosmic4-3a.jpg

步骤4
使用“ 曲线”调整图层可降低效果的可见性。

cosmic4-4.jpg

第5步
为此组添加一个遮罩,并使用柔和的黑色画笔再次降低效果的可见度,使其更加微妙。

cosmic4-5.jpg

5.如何添加行星
步骤1
以您想要的角度下载行星,或使用您自己的资源。将行星放在光圈上并复制两次。使用 Control-T更改其大小并围绕该圆圈排列。将行星图层设置在灯组下方。

cosmic5-1.jpg

为每个行星层添加一个遮罩,使行星渐渐消失在背景中。

cosmic5-1a.jpg

第2步
使用Control-G将所有行星图层分组到一个新文件夹中。制作色相/饱和度调整图层以对行星进行去饱和处理。

cosmic5-2.jpg

第3步
制作色彩平衡调整图层并更改中间调设置。在这个图层蒙版上,在行星的阴影区域上绘画,这样它们就不会太蓝。

cosmic5-3.jpg

步骤4
使用“ 曲线”调整图层可以为行星的前方带来更多光线。在他们的阴影区域上绘画以保持其亮度和对比度。

cosmic5-4.jpg

6.如何完成空间背景
步骤1
要为天空创建更多细节和纹理,请打开空间背景2图像包并选择图像3(或您喜欢的任何图像或您自己的资源)。将其拖动到主画布并将模式更改为屏幕100%。将此图层设置在其他图层的顶部。

cosmic6-1.jpg

使用图层蒙版使云的细节在模型和光圈周围显得微妙。

cosmic6-1a.jpg

第2步
创建色相/饱和度调整图层以完全去除效果。

cosmic6-2.jpg

第3步
制作“ 色阶”调整图层以降低效果的可见性和亮度。

cosmic6-3.jpg

7.如何进行最终调整
步骤1
在图层顶部创建一个渐变贴图调整图层,然后选择颜色#a58869和#94ece5。将此图层模式更改为90%的柔光,并使用柔和的黑色笔刷在横向的两侧进行绘制,以减少此调整图层的效果。

cosmic7-1.jpg

第2步
制作色彩平衡调整图层并更改中间调阴影高光值。

cosmic7-2.jpg
cosmic7-2a.jpg
cosmic7-2b.jpg

第3步
添加另一个渐变贴图调整图层并选择颜色 #808080和#bbccee。将此图层模式更改为Hard Light 70%并在模型的面上绘画以降低其亮度。


cosmic7-3.jpg


步骤4
创建Vibrance调整图层以增强场景的光线和颜色。

cosmic7-4.jpg

第5步
制作另一个Vibrance调整图层以增强效果。在景观的顶部和模型的下半部分进行绘制,以确保它们不会变得太蓝。

cosmic7-5.jpg

第6步
创建一个新图层并使用带有颜色的软刷#200120在画布的下部绘制,以在那里产生一些反射光。将此图层模式更改为线性减淡100%并使用图层蒙版减少效果在场景下部区域的可见性。

cosmic7-6.jpg
cosmic7-6a.jpg

第7步
创建一个新图层并使用带有颜色的软刷在#e192e0光圈的下方绘制。将此图层模式更改为叠加100%

cosmic7-7.jpg
cosmic7-7a.jpg

第8步
创建“ 曲线”调整图层以更改整个场景的颜色。

cosmic7-8.jpg

第9步
使用具有相同目的的另一个“ 曲线”调整图层。油漆在下部,所以它不会太洋红色。

cosmic7-9.jpg

第10步
添加另一个“曲线”调整图层以使模型的左侧部分和光圈变亮。在其余部分上绘画,这样它就不会受到此调整图层的影响。

cosmic7-10.jpg

恭喜你,你做完了!
cosmic-final.jpg



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